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Différences entre les versions de « Flèches chercheuses »
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| caracteristique = Adresse au tir | | caracteristique = Adresse au tir | ||
| type = Préparation | | type = Préparation | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| energie = 15 | | energie = 15 | ||
| activation = 2 | | activation = 2 | ||
| rechargement = 20 | | rechargement = 20 | ||
| description = Pendant [range]3...15[/range] secondes, vos flèches ne peuvent pas être bloquées. ''Flèches chercheuses'' prend fin si elle ne fait pas mouche. | | description = Pendant [range]3...15[/range] secondes, vos flèches ne peuvent pas être bloquées. '''Flèches chercheuses''' prend fin si elle ne fait pas mouche. | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | |||
| effet1 = | |||
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| effet2 = | |||
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| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | }} |
Version du 27 août 2007 à 04:26
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Préparation |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
"Pendant [range]3...15[/range] secondes, vos flèches ne peuvent pas être bloquées. Flèches chercheuses prend fin si elle ne fait pas mouche."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 |