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Différences entre les versions de « Taquinerie »

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| campagne        = Nightfall
| campagne        = Nightfall
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 3/4
| activation      = 1/2
| rechargement    = 15
| rechargement    = 15
| description    = Pendant 20 secondes, les [[compétence]]s utilisées par l'ennemi [[Compétence de contact|touché]] mettent [range]20...105[/range]% plus longtemps à se recharger. La [[compétence]] prend fin si cet ennemi vous frappe.
| description    = Vous interrompez une [[compétence]] ce qui entraîne l'interruption de tous les ennemis dans la zone. Vous volez à chaque ennemi interrompu [range]0...6[/range] point d'[[énergie]].
| desc_concise    = Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : interrompt également tous les ennemis dans la zone et vous volez [range]0...6[/range] points d'énergie à chaque ennemi interrompu.
}}
}}


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{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Magie de l'inspiration
| caracteristique = Magie de l'inspiration
| var1_nom        = Vitesse rechargement
| var1_nom        = Energie volée
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| var1_15        = 100
| var1_15        = 5
}}
}}



Version du 8 août 2008 à 15:35

Taquinerie
 
Taquinerie
  • Energie 10
  • Activation 1/2½
  • Rechargement 15
Campagne Nightfall
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Vous interrompez une compétence ce qui entraîne l'interruption de tous les ennemis dans la zone. Vous volez à chaque ennemi interrompu [range]0...6[/range] point d'énergie."
Description concise : "Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : interrompt également tous les ennemis dans la zone et vous volez [range]0...6[/range] points d'énergie à chaque ennemi interrompu."

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Energie volée 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss