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Différences entre les versions de « Fil de détente »
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(MAJ 5 avril 2007 ok) |
(Remplacement du modèle Skillbox) |
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Fil de détente | |||
| id = | |||
| profession = Rôdeur | |||
| caracteristique = Survie | |||
| type = Piège | |||
| elite = | |||
| campagne = Nightfall | |||
| notes = | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 2 | |||
| rechargement = 30 | |||
}} | |||
Quand le ''Fil de détente'' se déclenche, tous les ennemis à proximité subissent [range]5...21[/range] points de dégâts perforants. Les ennemis souffrant d'[[Infirmité]] sont assommés. Le ''Fil de détente'' fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]]. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Survie | |||
| var1_nom = Dégâts | |||
| var1_0 = 5 | |||
| var1_15 = 20 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | effet1 = | | zone1 = | effet1 = | ||
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| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} |
Version du 6 juillet 2007 à 01:15
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Piège |
Caractéristique | Survie |
Profession | Rôdeur |
"{{{description}}}" Quand le Fil de détente se déclenche, tous les ennemis à proximité subissent [range]5...21[/range] points de dégâts perforants. Les ennemis souffrant d'Infirmité sont assommés. Le Fil de détente fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence.
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Survie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Dégâts | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |