Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Hiver »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (Modèle:Bug)
m
Ligne 5 : Ligne 5 :
| caracteristique = Survie
| caracteristique = Survie
| type            = Rituel de la nature
| type            = Rituel de la nature
| elite          =
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| notes          =
| energie        = 5
| energie        = 5
| activation      = 3
| activation      = 3
Ligne 27 : Ligne 25 :
== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 =           | effet1 =  
| zone1 =  
  | zone2 =           | effet2 =  
| effet1 =  
  | zone3 =           | effet3 =  
| zone2 =  
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 =  
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 =  
  | portée =   
| effet3 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée =   
}}
}}


== Note ==
== Note ==
{{Bug|Les dégats sont transformés après avoir été absorbés par l'armure}}
{{Bug|Les dégâts sont transformés après avoir été absorbés par l'armure}}

Version du 25 décembre 2007 à 07:44

Hiver
 
Hiver
  • Energie 5
  • Activation 3
  • Rechargement 60
Campagne Prophecies
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Pour les créatures dans sa portée, tous les dégâts élémentaires sont transformés en dégâts du froid. Cet esprit disparaît au bout de [range]30...158[/range] secondes."

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Durée 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174

Portée et zones d'actions

Note

Bug.png

Bug ! Les dégâts sont transformés après avoir été absorbés par l'armure