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Animation du Golem de chair
Révision datée du 7 juillet 2009 à 04:34 par EditBot (discussion | contributions) (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Magie de la mort |
Profession | Nécromant |
"Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3...26 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois."
Description concise : "Crée un golem de chair de niveau 3...26 qui laisse un cadavre récent lorsqu'il meurt. Exploite un cadavre récent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul golem de chair à la fois."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la mort | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 |