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Différences entre les versions de « Attaque de la mante noire »

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| campagne        = Factions
| campagne        = Factions
| energie        = 5
| energie        = 5
| activation      = 1/2
| activation      = 1
| rechargement    = 4
| rechargement    = 6
| description    = Si cette attaque réussit, vous infligez +{{range|8|20}} points de dégâts. Si la cible ennemie est sous les effets d'un [[maléfice]], elle souffre d'[[Infirmité]] pendant {{range|3|15}} secondes.
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| desc_concise    = Inflige +{{range|8|20}} points de dégâts. Provoque l'Infirmité ({{range|3|15}} secondes) si la cible ennemie est affectée par un maléfice.
| desc_concise    = Inflige +{{range|8|20}} points de dégâts. Provoque l'Infirmité ({{range|3|15}} secondes) si la cible ennemie est affectée par un maléfice.

Version actuelle datée du 21 novembre 2010 à 02:46

Attaque de la mante noire
 
Attaque de la mante noire
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 6
Campagne Factions
Type Attaque main droiteAttaque main droite
Caractéristique Maîtrise de la dague
Profession Assassin Assassin-mini-icone.png

"Si cette attaque réussit, vous infligez +8...21 points de dégâts. Si la cible ennemie est sous les effets d'un maléfice, elle souffre d'Infirmité pendant 3...16 secondes."
Description concise : "Inflige +8...21 points de dégâts. Provoque l'Infirmité (3...16 secondes) si la cible ennemie est affectée par un maléfice."

Progression

Progression
Maîtrise de la dague 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts supplémentaires 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23
Infirmité 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18

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