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Différences entre les versions de « Conversion des maléfices »

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| description    = Lève tous les [[maléfice]]s qui frappent l'allié visé. Pendant {{range|8|20}} secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de [[Nécromant]] levé.
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| desc_concise  = Supprime tous les maléfices. Bonus d'armure de +10 par maléfice de Nécromant supprimé ({{range|8|20}} secondes).<!--{target}-->
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* '''[[Prophecies]]'''
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** [[Steig]] ''([[Campement Rankor]])''
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** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''  
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
* '''[[Factions]]'''
* '''[[Factions]]'''
** [[Michiko]] ''([[Centre Kaineng]])''  
** [[Michiko]] ''([[Centre Kaineng]])''
 
* '''[[Nightfall]]'''
* '''[[Nightfall]]'''
** [[Zendeht]] ''([[Porte du Tourment]])''  
** [[Zendeht]] ''([[Porte du Tourment]])''


=== Instructeur de héros ===
=== Instructeur de héros ===

Version actuelle datée du 14 juillet 2010 à 12:39

Conversion des maléfices
 
Conversion des maléfices
  • Energie 15
  • Activation 1
  • Rechargement 12
Campagne Core
Type SortSort
Caractéristique Prières de protection
Profession Moine Moine-mini-icone.png

"Lève tous les maléfices qui frappent l'allié visé. Pendant 8...21 secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de Nécromant levé."
Description concise : "Supprime tous les maléfices. Bonus d'armure de +10 par maléfice de Nécromant supprimé (8...21 secondes)."

Progression

Progression
Prières de protection 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur

Instructeur de héros