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Différences entre les versions de « Conversion des maléfices »
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| description = Lève tous les [[maléfice]]s qui frappent l'allié visé. Pendant {{range|8|20}} secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de [[Nécromant]] levé. | | description = Lève tous les [[maléfice]]s qui frappent l'allié visé. Pendant {{range|8|20}} secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de [[Nécromant]] levé.<!--{target}--> | ||
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** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | ** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | ||
* '''[[Factions]]''' | * '''[[Factions]]''' | ||
** [[Michiko]] ''([[Centre Kaineng]])'' | ** [[Michiko]] ''([[Centre Kaineng]])'' | ||
* '''[[Nightfall]]''' | * '''[[Nightfall]]''' | ||
** [[Zendeht]] ''([[Porte du Tourment]])'' | ** [[Zendeht]] ''([[Porte du Tourment]])'' | ||
=== Instructeur de héros === | === Instructeur de héros === |
Version actuelle datée du 14 juillet 2010 à 12:39
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Sort |
Caractéristique | Prières de protection |
Profession | Moine |
"Lève tous les maléfices qui frappent l'allié visé. Pendant 8...21 secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de Nécromant levé."
Description concise : "Supprime tous les maléfices. Bonus d'armure de +10 par maléfice de Nécromant supprimé (8...21 secondes)."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Prières de protection | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 |