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Différences entre les versions de « Enchantement révélé »

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Enchantement révélé
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| nom_infobox     = Enchantement révélé
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
| id              = 1048
  | nom_profession  = Envoûteur
| profession      = Envoûteur
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
| caracteristique = Magie de l'inspiration
  | caracteristique = Magie de l'inspiration
| type            = Sort
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
| campagne        = Factions
  | type            = Sort
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
  | elite          =
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
  | campagne        = Factions
| notes          =
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 1
| activation      = 1
|       =  
| description    = Ôte un [[enchantement]] à l'ennemi visé et vous obtenez {{range|3|15}} points d'[[Energie|énergie]]. Pendant 20 secondes, l''''Enchantement révélé''' est remplacé par celui qui a été pris à la cible ennemie.
|       =
|       =
}}
}}
Ôte un [[enchantement]] à l'ennemi visé et vous obtenez [range]3...16[/range] points d'[[Energie|énergie]]. Pendant 20 secondes, l'<i>Enchantement révélé</i> est remplacé par celui qui a été pris à la cible ennemie.


== Progression ==
== Progression ==
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = Ennemi ciblé   | effet1 = Enchantement dissipé
| zone1 = Ennemi ciblé
  | zone2 = Lanceur         | effet2 = Gain d'énergie
| effet1 = Enchantement dissipé
  | zone3 = Lanceur         | effet3 = L'enchantement inspiré est remplacé
| zone2 = Lanceur
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| effet2 = Gain d'énergie
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| zone3 = Lanceur
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
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== Acquisition ==
| effet5 =  
=== Instructeur ===
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* '''[[]]'''
}}
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:07

Enchantement révélé
 
Enchantement révélé
  • Energie 10
  • Activation 1
Campagne Factions
Type SortSort
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Ôte un enchantement à l'ennemi visé et vous obtenez 3...16 points d'énergie. Pendant 20 secondes, l'Enchantement révélé est remplacé par celui qui a été pris à la cible ennemie."

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gain d'énergie 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18

Portée et zones d'actions