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Différences entre les versions de « Flamme spirituelle »

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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Flamme spirituelle
| nom_infobox    = Flamme spirituelle
| id              = 185
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie du feu
| type            = Sort
| elite          = 1
| campagne        = Core
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 5
| epuisement      = 5
| description    = L'ennemi visé subit {{range|15|60}} points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit {{range|15|60}} points de dégâts du feu en plus et s'[[Brûlure|embrase]] pendant {{range|1|7}} seconde(s). Ce [[sort]] entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].
}}


  | titre_skill    = Flamme spirituelle
== Progression ==
  | nom_profession  = Elémentaliste
{{Progression
  | caracteristique = Magie du Feu
| caracteristique = Magie du feu
  | type            = Sort
| var1_nom        = Dégâts
  | elite          = 1
| var1_0          = 15
  | campagne        = Faction et Prophétie
| var1_15        = 60
| var2_nom        = Dégâts supplémentaires
| var2_0          = 15
| var2_15        = 60
| var3_nom        = Embrasement
| var3_0          = 1
| var3_15        = 7
}}


  | description    = L'ennemi visé subit (Min:15 - Max:63) points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit (Min:15 - Max:63) points de dégâts du feu en plus et s'embrase pendant (Min:1 - Max:7) seconde(s). Ce sort entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].
== Portée et zones d'actions ==
  | notes          =
{{Portée
| zone1  = Ennemi ciblé
| effet1 = Dégâts
| zone2  = Ennemi ciblé
| effet2 = Dégâts supplémentaires
| zone3  = Ennemi ciblé
| effet3 = Embrasement
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = Portée d'un sort normal.
}}


  | stat1 = Energie              | valeur1 = 15
== Acquisition ==
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
=== Boss ===
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 10
{{liste capture de compétence élite|Flamme spirituelle}}
  | stat4 = Epuisement            | valeur4 =  
  | stat5 =                      | valeur5 =


  | boss1 =                      | localisation1 =
<!-- interlangue -->
  | boss2 =                      | localisation2 =
[[en:Mind Burn]]
  | boss3 =                      | localisation3 =
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =
 
  | quete1 =                      | localisation11 =
  | quete2 =                      | localisation12 =
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =
 
  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 = 1
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 15
|var1 1  = 18
|var1 2  = 21
|var1 3  = 24
|var1 4  = 27
|var1 5  = 30
|var1 6  = 33
|var1 7  = 36
|var1 8  = 39
|var1 9  = 42
|var1 10 = 45
|var1 11 = 48
|var1 12 = 51
|var1 13 = 54
|var1 14 = 57
|var1 15 = 60
|var1 16 = 63
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Dégâts supplémentaires
|var2 0  = 15
|var2 1  = 18
|var2 2  = 21
|var2 3  = 24
|var2 4  = 27
|var2 5  = 30
|var2 6  = 33
|var2 7  = 36
|var2 8  = 39
|var2 9  = 42
|var2 10 = 45
|var2 11 = 48
|var2 12 = 51
|var2 13 = 54
|var2 14 = 57
|var2 15 = 60
|var2 16 = 63
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 = Embrasement
|var3 0  = 1
|var3 1  = 1
|var3 2  = 2
|var3 3  = 2
|var3 4  = 3
|var3 5  = 3
|var3 6  = 3
|var3 7  = 4
|var3 8  = 4
|var3 9  = 5
|var3 10 = 5
|var3 11 = 5
|var3 12 = 6
|var3 13 = 6
|var3 14 = 7
|var3 15 = 7
|var3 16 = 7
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Ennemi ciblé    | effet1 = Dégâts et embrasement
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  | portée = Portée d'un sort normal.
 
  }}

Version actuelle datée du 8 décembre 2016 à 06:26

Flamme spirituelle
 
Flamme spirituelle
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 5
  • Epuisement 5
Campagne Core
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie du feu
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"L'ennemi visé subit 15...63 points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'énergie que l'ennemi visé, il subit 15...63 points de dégâts du feu en plus et s'embrase pendant 1...7 seconde(s). Ce sort entraîne l'épuisement."

Progression

Progression
Magie du feu 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75
Dégâts supplémentaires 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75
Embrasement 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Prophecies

Factions

Nightfall