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Différences entre les versions de « Frappe canalisée »

Guild Wars Wiki en français
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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Frappe canalisée
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom_infobox    = Frappe canalisée
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| id              = 1225
| profession      = Ritualiste
| caracteristique = Magie de la canalisation
| type            = Sort
| campagne        = Factions
| energie        = 10
| activation      = 2
| rechargement    = 4
| description     = La cible ennemie subit {{range|5|95}} points de dégâts de la foudre. Cet ennemi reçoit {{range|5|35}} points de dégâts de la foudre supplémentaires si vous tenez un objet.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Ritualiste
{{Progression
| caracteristique = Magie de la canalisation
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 5
| var1_15        = 95
| var2_nom        = Dégâts supplémentaires
| var2_0          = 5
| var2_15        = 35
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Magie de la canalisation
{{Portée
 
| zone1 =  
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| effet1 =  
  | type            = Sort
| zone2 =  
 
| effet2 =  
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| zone3 =  
  | elite          =
| effet3 =  
 
| zone4 =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| effet4 =  
  | campagne        = Faction
| zone5 =  
 
| effet5 =  
 
| portée =  
<!-- Description officielle de la compétence -->
}}
  | description    = La cible ennemie subit [range]5...101[/range] points de dégâts de la foudre. Cet ennemi reçoit [range]5...37[/range] points de dégâts de la foudre supplémentaires si vous tenez un objet.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 10
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 2
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 6
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 = 
  | boss11 =                | localisation_boss11 =
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 = 
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 = 
  | boss31 =                | localisation_boss31 =
  | boss32 =                | localisation_boss32 =
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 = 
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 = 
  | boss51 =                | localisation_boss51 =
  | boss52 =                | localisation_boss52 =
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                 | localisation_quete34 =  
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 =  
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =  
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =  
  | continent_vendeur_skill2 =  
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =  
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =  
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 =  
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =  
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =  
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 =  
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =  
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =  
  | continent_vendeur_skill5 =  
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =  
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =  
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =  
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =


  | variable1 = Dégâts
<!-- interlangue -->
|var1 0  = 5
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
|var1 15 = 95
  | variable2 = Dégâts supplémentaires
|var2 0  = 5
|var2 15 = 35
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =            | effet1 =
  | zone2 =            | effet2 =
  | zone3 =            | effet3 =
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
  | portée = 
 
}}

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:28

Frappe canalisée
 
Frappe canalisée
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 4
Campagne Factions
Type SortSort
Caractéristique Magie de la canalisation
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"La cible ennemie subit 5...101 points de dégâts de la foudre. Cet ennemi reçoit 5...37 points de dégâts de la foudre supplémentaires si vous tenez un objet."

Progression

Progression
Magie de la canalisation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 5 11 17 23 29 35 41 47 53 59 65 71 77 83 89 95 101 107 113 119
Dégâts supplémentaires 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43

Portée et zones d'actions