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Différences entre les versions de « Fuite de pouvoir »

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| activation      = 1/4
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Version du 7 juillet 2009 à 03:24

Fuite de pouvoir
 
Fuite de pouvoir
  • Energie 10
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type SortSort
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Si l'ennemi visé est en train de lancer un sort ou un chant, cette compétence est interrompue et l'ennemi visé perd 3...18 points d'énergie."
Description concise : "Interrompt un sort ou un chant. Effet de l'interruption : provoque une perte de 3...18 points d'énergie."

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Perte d'énergie 3 4 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Portée et zones d'actions

Acquisition

Quête