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Différences entre les versions de « Gel spirituel »

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m (Corrections mineures, mise en gras des continents.)
m (Modification des sections d'acquisition.)
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = Ennemi ciblé           | effet1 = Maléfice
| zone1 = Ennemi ciblé
  | zone2 = Ennemi ciblé           | effet2 = Dégâts
| effet1 = Maléfice
  | zone3 = Ennemi ciblé           | effet3 = Dégâts supplémentaires
| zone2 = Ennemi ciblé
  | zone4 = Ennemi ciblé           | effet4 = Ralentissement
| effet2 = Dégâts
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 = Ennemi ciblé
  | portée = Portée d'un sort normal.
| effet3 = Dégâts supplémentaires
| zone4 = Ennemi ciblé
| effet4 = Ralentissement
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
}}
}}


== Acquisition ==
== Acquisition ==
* '''[[Tyrie]]'''
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Skitt Ricoche]] ''([[Banquise de Glace]])''
** [[Skitt Ricoche]] ''([[Banquise de Glace]])''
** [[Maak Amidegivre]] ''([[Le palais de Witman]])''
** [[Maak Amidegivre]] ''([[Le palais de Witman]])''

Version du 26 août 2007 à 15:59

Gel spirituel
 
Gel spirituel
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
  • Epuisement 1
Campagne Core
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'eau
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"L'ennemi visé subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid. Si vous avez plus d'énergie que l'ennemi visé, il subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid en plus et se déplace 90% plus lentement pendant [range]1...11[/range] secondes. Ce sort entraîne l'épuisement."

Progression

Progression
Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
Dégâts supplémentaires 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
Durée 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss