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Différences entre les versions de « Offrande de sang »

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==Acquisition==
== Acquisition ==
* '''[[Tyrie]]'''
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**[[Riine Windrot]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre ]])''
** [[Riine Windrot]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre ]])''
**[[Jollen Rouidacier]] ''([[Forêt gelée ]])''
** [[Jollen Rouidacier]] ''([[Forêt gelée ]])''
**[[Hormak Malédiction d'acier]] ''([[Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)|Grottes des Larmes gelées]])''
** [[Hormak Malédiction d'acier]] ''([[Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)|Grottes des Larmes gelées]])''
**[[Morgriff Ombrapierre]] ''([[Empreinte de Grenth]])''
** [[Morgriff Ombrapierre]] ''([[Empreinte de Grenth]])''
**[[Tonfor Sangcuivré]] ''([[Passage de Lornar]])''
** [[Tonfor Sangcuivré]] ''([[Passage de Lornar]])''

Version du 13 août 2007 à 22:00

Offrande de sang
 
Offrande de sang
  • Energie 5
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 15
Campagne Prophecies
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie du sang
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Vous sacrifiez 20% de santé maximum et gagnez [range]8...21[/range] points d'énergie."

Progression

Progression
Magie du sang 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Gain d'énergie 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24

Portée et zones d'actions

Acquisition