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Différences entre les versions de « Renouveau de la nature »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
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== Progression == | |||
{{Progression | |||
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== Portée et zones d'actions == | |||
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}} | }} |
Version du 6 juillet 2007 à 01:15
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Rituel de la nature |
Caractéristique | Survie |
Profession | Rôdeur |
"{{{description}}}" Crée un esprit de niveau [range]1...14[/range]. Pendant [range]30...158[/range] secondes, la durée d'incantation de tous les enchantements et maléfices lancés par des créatures (autres que des esprits) est doublée. Le maintien des enchantements consomme deux fois plus d'énergie. Cet esprit disparaît au bout de [range]30...158[/range] secondes
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Survie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Niveau | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | |||
Durée | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | |||
Durée | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 |