Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Saison fertile »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Remplacement du modèle Skillbox)
m (→‎Portée et zones d'actions : Ajoût d'un lien interlangue (pré-rempli).)
 
(6 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
| nom            = Saison fertile
| nom            = Saison fertile
| id              =  
| nom_infobox    = Saison fertile
| id              = 467
| profession      = Rôdeur
| profession      = Rôdeur
| caracteristique = Domptage
| caracteristique = Domptage
| type            = Rituel de la nature
| type            = Rituel de la nature
| elite          =
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| notes          =
| energie        = 15
| energie        = 5
| activation      = 5
| activation      = 5
| rechargement    = 60
| rechargement    = 60
| description    = Crée un esprit de niveau {{range|1|10}}. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +{{range|50|150}} de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +8. Cet esprit disparaît au bout de {{range|15|45}} secondes.
| desc_concise    = Crée un esprite de niveau {{range|1|10}} (durée de vie de {{range|15|45}} secondes). Les créatures à portée bénéficient de +{{range|50|150}} de santé maximum et d'un bonus d'armure de +8. N'affecte pas les esprits.
}}
}}
Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +[range]50...370[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +15. Cet [[esprit]] disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes.


== Progression ==
== Progression ==
Ligne 22 : Ligne 22 :
| var2_nom        = Gain de vie
| var2_nom        = Gain de vie
| var2_0          = 50
| var2_0          = 50
| var2_15        = 350
| var2_15        = 150
| var3_nom        = Durée
| var3_nom        = Durée
| var3_0          = 15
| var3_0          = 15
Ligne 30 : Ligne 30 :
== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 =           | effet1 =  
| zone1 =  
  | zone2 =           | effet2 =  
| effet1 =  
  | zone3 =           | effet3 =  
| zone2 =  
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 =  
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 =  
  | portée =
| effet3 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée =  
}}
}}
<!-- interlangue -->
[[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 19:06

Saison fertile
 
Saison fertile
  • Energie 15
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Prophecies
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Domptage
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau 1...11. Les créatures n'étant pas des esprits dans sa portée ont +50...157 de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +8. Cet esprit disparaît au bout de 15...47 secondes."
Description concise : "Crée un esprite de niveau 1...11 (durée de vie de 15...47 secondes). Les créatures à portée bénéficient de +50...157 de santé maximum et d'un bonus d'armure de +8. N'affecte pas les esprits."

Progression

Progression
Domptage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Gain de vie 50 57 63 70 77 83 90 97 103 110 117 123 130 137 143 150 157 163 170
Durée 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51

Portée et zones d'actions