Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Saison fertile »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Remplacement du modèle Skillbox)
(Déplacement de la description dans un champ dédié.)
Ligne 11 : Ligne 11 :
| activation      = 5
| activation      = 5
| rechargement    = 60
| rechargement    = 60
| description    = Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +[range]50...370[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +15. Cet [[esprit]] disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes.
}}
}}
Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +[range]50...370[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +15. Cet [[esprit]] disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes.


== Progression ==
== Progression ==

Version du 9 août 2007 à 23:41

Saison fertile
 
Saison fertile
  • Energie 5
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Prophecies
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Domptage
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des esprits dans sa portée ont +[range]50...370[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +15. Cet esprit disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes."

Progression

Progression
Domptage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Gain de vie 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410
Durée 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51

Portée et zones d'actions