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Différences entre les versions de « Saison fertile »

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| caracteristique = Domptage
| caracteristique = Domptage
| type            = Rituel de la nature
| type            = Rituel de la nature
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| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
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| description    = Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +[range]50...157[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +8. Cet esprit disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes.
}}
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| var2_nom        = Gain de vie
| var2_nom        = Gain de vie
| var2_0          = 50
| var2_0          = 50
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| var3_nom        = Durée
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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Version du 28 novembre 2007 à 09:06

Saison fertile
 
Saison fertile
  • Energie 15
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Prophecies
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Domptage
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des esprits dans sa portée ont +[range]50...157[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +8. Cet esprit disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes."

Progression

Progression
Domptage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Gain de vie 50 57 63 70 77 83 90 97 103 110 117 123 130 137 143 150 157 163 170
Durée 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51

Portée et zones d'actions