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Différences entre les versions de « Sceau d'interruption »

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| activation      = 1/4
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| rechargement    = 20
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| description    = Si la cible ennemie lance un [[sort]], celui-ci est interrompu et l'ennemi subit [range]10...54[/range] points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un [[maléfice]], le ''Sceau d'Interruption'' peut interrompre toutes les [[compétence]]s n'étant pas des [[sort]]s.
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Si la cible ennemie lance un [[sort]], celui-ci est interrompu et l'ennemi subit [range]10...54[/range] points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un [[maléfice]], le ''Sceau d'Interruption'' peut interrompre toutes les [[compétence]]s n'étant pas des [[sort]]s.


== Progression ==
== Progression ==

Version du 9 août 2007 à 23:32

Sceau d'interruption
 
Sceau d'interruption
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type SceauSceau
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Si la cible ennemie lance un sort, celui-ci est interrompu et l'ennemi subit [range]10...54[/range] points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, le Sceau d'Interruption peut interrompre toutes les compétences n'étant pas des sorts."

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 10 13 15 18 21 24 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 56 59 62

Portée et zones d'actions