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Différences entre les versions de « Tir de Melandru »

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m (Bizarre GWW est foireuse on dirait.)
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| description    = Si le ''Tir de Melandru'' réussit, votre cible souffre de [[saignement]] pendant [range]5...26[/range] secondes. Si le tir touche un ennemi en fuite ou assommé, ce dernier reçoit +[range]10...26[/range] points de dégâts et souffre d'[[Infirmité]] pendant [range]3...16[/range].
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Version du 13 juin 2009 à 14:35

Tir de Melandru
 
Tir de Melandru
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Factions
Type Attaque à l'arc d'éliteAttaque à l'arc
Caractéristique Adresse au tir
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Si le Tir de Melandru réussit, votre cible souffre de saignement pendant [range]5...26[/range] secondes. Si le tir touche un ennemi en fuite ou assommé, ce dernier reçoit +[range]10...26[/range] points de dégâts et souffre d'Infirmité pendant [range]5...16[/range]."
Description concise : "Provoque le Saignement ([range]5...26[/range]). Inflige +[range]10...26[/range] points de dégâts et provoque l'Infirmité ([range]5...16[/range] secondes) si la cible ennemie est en fuite ou assommée."

Progression

Progression
Adresse au tir 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée du saignement 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30
Dégâts supplémentaires 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
Durée de l'Infirmité 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss