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Différences entre les versions de « Trident marin »

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(Déplacement de la description dans un champ dédié.)
m (Corrections mineures, mise en gras des continents.)
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== Acquisition ==
== Acquisition ==
* '''[[Tyrie]]'''
* '''[[Tyrie]]'''
**[[Le Juge]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre]])''
** [[Le Juge]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre]])''
**[[Berg Poing Gelé]] ''([[Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)|Grottes des Larmes gelées]])''
** [[Berg Poing Gelé]] ''([[Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)|Grottes des Larmes gelées]])''
**[[Boreal Kubegriffe]] ''([[Forêt gelée]])''
** [[Boreal Kubegriffe]] ''([[Forêt gelée]])''
**[[Chunk pied-massif]] ''([[Passage de Lornar]])''
** [[Chunk pied-massif]] ''([[Passage de Lornar]])''

Version du 13 août 2007 à 22:39

Trident marin
 
Trident marin
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 3
Campagne Prophecies
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de l'eau
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Vous lancez un Trident marin qui se déplace très rapidement vers l'ennemi. Il inflige [range]10...74[/range] points de dégâts du froid s'il touche sa cible. S'il touche un ennemi en mouvement, celui-ci est assommé."

Progression

Progression
Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90

Portée et zones d'actions

Acquisition