Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Vent énergisant »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Description)
 
(9 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Vent énergisant
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| nom_infobox    = Vent énergisant
| id              = 474
| profession      = Rôdeur
| caracteristique = Domptage
| type            = Rituel de la nature
| campagne        = Core
| energie        = 15
| activation      = 5
| rechargement    = 60
| description     = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|6}}. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les [[compétence]]s coûtent 15 points d'[[Energie|énergie]] en moins (coût minimum de 10 points) et se rechargent 25% moins vite. Cet esprit disparaît au bout de {{range|1|31}} secondes.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Rôdeur
{{Progression
| caracteristique = Domptage
| var1_nom        = Niveau
| var1_0          = 1
| var1_15        = 6
| var2_nom        = Durée
| var2_0          = 1
| var2_15        = 31
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Domptage
{{Portée
 
| zone1 =  
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| effet1 =  
  | type            = Rituel de la nature
| zone2 =  
 
| effet2 =  
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| zone3 =  
  | elite          =
| effet3 =  
 
| zone4 =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| effet4 =  
  | campagne        = Core
| zone5 =  
 
| effet5 =  
 
| portée =  
<!-- Description officielle de la compétence -->
}}
  | description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. Pour les créatures dans sa portée (autres que des esprits), toutes les [[compétence]]s coûtent 15 points d'[[Energie|énergie]] en moins (coût minimum de 10 points d'[[Energie|énergie]]) et se rechargent 25% moins vite. Cet [[esprit]] disparaît au bout de [range]30...158[/range] secondes.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 5
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 60
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                 | valeur5 =  
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 =  
  | boss11 =                | localisation_boss11 =  
  | boss12 =                | localisation_boss12 =  
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 =  
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =  
  | boss25 =                | localisation_boss25 =  
  | continent_boss3 =  
  | boss31 =                | localisation_boss31 =  
  | boss32 =                | localisation_boss32 =  
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =  
  | boss41 =                | localisation_boss41 =  
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =  
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 =  
  | boss51 =                | localisation_boss51 =  
  | boss52 =                | localisation_boss52 =  
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =  
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =


  | variable1 = Niveau
<!-- interlangue -->
|var1 0  = 1
[[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
|var1 15 = 10
  | variable2 = Durée
|var2 0  = 30
|var2 15 = 150
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =            | effet1 =
  | zone2 =            | effet2 =
  | zone3 =            | effet3 =
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
  | portée = 
 
}}

Version actuelle datée du 14 octobre 2010 à 14:26

Vent énergisant
 
Vent énergisant
  • Energie 15
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Core
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Domptage
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau 1...6. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les compétences coûtent 15 points d'énergie en moins (coût minimum de 10 points) et se rechargent 25% moins vite. Cet esprit disparaît au bout de 1...33 secondes."

Progression

Progression
Domptage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7
Durée 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37

Portée et zones d'actions