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Différences entre les versions de « Onde de choc »
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| rechargement = 15 | | rechargement = 15 | ||
| description = Les ennemis adjacents subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre. | | description = Les ennemis adjacents subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre. | ||
| desc_concise = Inflige une fois {{range|15|60}} points de dégâts de la terre aux ennemis dans la zone. Les ennemis à proximité subissent les dégâts à deux reprises et les ennemis adjacents à trois reprises. | |||
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== Acquisition == | == Acquisition == | ||
=== Boss === | === Boss === | ||
{{Liste capture de compétence élite|Onde de choc}} | |||
== Note == | == Note == | ||
Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone". | Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone". | ||
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[[en:Shockwave]] |
Version actuelle datée du 15 mai 2010 à 11:37
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Magie de la terre |
Profession | Elémentaliste |
"Les ennemis adjacents subissent 15...63 points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent 15...63 points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent 15...63 points de dégâts de la terre."
Description concise : "Inflige une fois 15...63 points de dégâts de la terre aux ennemis dans la zone. Les ennemis à proximité subissent les dégâts à deux reprises et les ennemis adjacents à trois reprises."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la terre | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Dégâts | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | |
Dégâts | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | |
Dégâts | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 |
Portée et zones d'actions
Acquisition
Boss
- Arbor Cridelaterre (Cantha > Forêt d'Echovald > Chemin de Morostav)
- Azukhan Pierrecoleric (Cantha > Forêt d'Echovald > Ruines d'Altrumm (Mission de défi))
- Bahnba Pied-de-choc (Cantha > La Mer de Jade > Couvoir de Gyala)
- Joffs le Pacificateur (Tyrie > Côte Ternie > Terre Déchiquetée)
- Ssissth le Léviathan (Tyrie > Lointaines Cimefroides > Moraine de Jaga)
Note
Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone".