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Différences entre les versions de « Enchantement corrompu »
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m (Modification des sections d'acquisition.) |
m (Corrections mineures.) |
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Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
| elite = 1 | | elite = 1 | ||
| campagne = Nightfall | | campagne = Nightfall | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| activation = 3/4 | | activation = 3/4 | ||
Ligne 24 : | Ligne 23 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | | zone1 = | ||
| effet1 = | | effet1 = | ||
| zone2 = | | zone2 = | ||
| effet2 = | | effet2 = | ||
| zone3 = | | zone3 = | ||
| effet3 = | | effet3 = | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = | ||
| zone5 = | | zone5 = | ||
| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} | ||
Version du 24 mars 2008 à 04:59
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Maléfice d'élite |
Caractéristique | Malédictions |
Profession | Nécromant |
"Ote un enchantement à l'ennemi ciblé. Si un enchantement est supprimé de cette manière, cet ennemi subit une dégénération de santé de -[range]1...8[/range] pendant 10 secondes."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malédictions | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégénération de santé | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |