Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Insécurité récurrente »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (Modification des sections d'acquisition.)
m (Corrections mineures.)
Ligne 7 : Ligne 7 :
| elite          = 1
| elite          = 1
| campagne        = Factions
| campagne        = Factions
| notes          =
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 1
| activation      = 1
Ligne 27 : Ligne 26 :
== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
| zone1 = Ennemi ciblé
| zone1 = Ennemi ciblé
| effet1 = Maléfice
| effet1 = Maléfice
| zone2 = Ennemi ciblé
| zone2 = Ennemi ciblé
| effet2 = Dégénération de santé
| effet2 = Dégénération de santé
| zone3 =  
| zone3 =  
| effet3 =  
| effet3 =  
| zone4 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
| portée = Portée d'un sort normal.

Version du 24 mars 2008 à 05:12

Insécurité récurrente
 
Insécurité récurrente
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 25
Campagne Factions
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'illusion
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant [range]1...11[/range] seconde(s), la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -[range]1...3[/range]. Si cet ennemi est à nouveau victime d'un maléfice, la compétence est renouvelée."

Progression

Progression
Magie de l'illusion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12
Dégénération 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss