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Différences entre les versions de « Protection contre le mal »

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m (Corrections mineures, mise en gras des continents.)
m (a renommé Protection contre le Mal en Protection contre le mal)
(Aucune différence)

Version du 14 août 2007 à 23:56

 
Protection contre le mal
  • Energie 15
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Sort de protection d'éliteSort de protection
Caractéristique Magie de l'eau
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Crée une protection contre les blessures sur cette position. Pendant [range]8...21[/range] secondes, les alliés qui ne sont pas des esprits dans cette zone bénéficient d'un bonus d'armure de [range]12...63[/range] contre les dégâts du feu et [range]12...25[/range] contre les autres dégâts."

Progression

Progression
Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24
Bonus contre feu 12 15 18 22 25 28 31 34 38 41 44 47 50 54 57 60 63 66 70 73 76
Bonus contre dégâts 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28

Portée et zones d'actions

Acquisition