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Différences entre les versions de « Séisme »
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| caracteristique = Magie de la terre | | caracteristique = Magie de la terre | ||
| type = Sort | | type = Sort | ||
| campagne = Prophecies | | campagne = Prophecies | ||
| energie = 25 | | energie = 25 | ||
| activation = 3 | | activation = 3 | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = A proximité de l'ennemi | |||
| effet1 = Dégâts | |||
| zone2 = A proximité de l'ennemi | |||
| effet2 = Assommement | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | }} |
Version du 24 mars 2008 à 05:17
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Sort |
Caractéristique | Magie de la terre |
Profession | Elémentaliste |
"Vous invoquez un séisme sur la position de l'ennemi visé. Tous les ennemis près de cette position sont assommés et subissent [range]26...105[/range] points de dégâts de la terre. Ce sort entraîne l'épuisement."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la terre | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Dégâts | 26 | 31 | 36 | 41 | 46 | 51 | 56 | 61 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |